VTuber配信イベント向け
マインクラフト
PvPバトルワールド制作
VTuber配信イベント向けPvPバトルワールドの制作
VTuber事務所様より、配信イベント用のMinecraft PvPバトルワールド制作のご依頼をいただきました。複数のVTuberが参加するチーム対抗戦を想定し、視聴者にもわかりやすく、配信映えするゲームシステムが求められました。
シンプルながら奥深い「コア破壊」ルールを採用。相手チームのシンボル(コア)を先に破壊した方が勝利するシステムで、攻めと守りの駆け引きが生まれます。サイドバーにリアルタイムでコアHPを表示することで、視聴者も試合の流れを把握しやすく設計しました。
フィールド・拠点・シンボルを一から構築。配信映えを意識したダイナミックな世界観。
実際のゲームプレイをご覧ください。
配信イベントに最適化されたゲームシステムを実装。

相手チームのコアを破壊して勝利。HP制による駆け引きが熱いバトルを演出。

サイドバーに両チームのコア残り耐久値を常時表示。視聴者にもわかりやすい。

勝敗決定時にタイトル表示+花火エフェクト。配信のクライマックスを彩る。

ロビーでワンクリックチーム参加。観戦モードも完備。

連続試合に対応。コマンド一つで即座にリスタート可能。

チーム名・HP値など設定ファイルから変更可能。再利用性の高い設計。
Minecraft Java Edition対応のバニラ互換システム
| プラットフォーム | Minecraft Java Edition 1.21.11 |
|---|---|
| 対応人数 | 10〜20名程度 |
| ゲームモード | アドベンチャー / スペクテイター(観戦) |
| システム実装 | データパック(バニラ互換) |
| リソースパック | カスタムテクスチャ同梱 |
| 納品物 | ワールドデータ / データパック / リソースパック |
お客様の想いをカタチにするプロセス
配信企画の内容、参加人数、ゲームルールをヒアリング。仕様書を作成。
フィールド・ギミックのサンプルを制作し、動画で確認いただく。
フィードバックを反映し、ワールド・システムを完成。動作テスト実施。
ワールドデータ一式を納品。運用マニュアル付属。